viernes, 3 de junio de 2016

GIMP. Actividad 53

En esta imágen tuvimos que escalar el oso para ponerlo a la medida de la medalla, eliminando primero lo grabado de esta mediante clonación, y, mediante un filtro llamaodo mapa de relieve, conseguimos poner el oso marcado en la medalla.




jueves, 2 de junio de 2016

GIMP. Actividad 52



En esta imagen tuvimos que desaturar el color y cambiar el color de cada pétalo de la flor.

GIMP. Actividad 51.

Mediante una imagen, clonamos el color del campo para eliminar a un jugador.



GIMP. Actividad 50

Con estas imágenes:

Seleccionamos al playmobil y lo disminuimos mediante el escalado. Después, lo pintamos completamente de nuevo, al ser posicionado sobre la mesa y mediante la perspectiva lo plasmamos sobre la mesa. Por último, añadimos un desenfoque y opacidad.